unit ->
object
  val virtual point : Sfml.pointer
  method close : unit
  method display : unit
  method enableKeyRepeat : bool -> unit
  method getEvent : Sfml.event
  method getFrameTime : int
  method getHeight : int
  method getInput : Sfml.input
  method getWidth : int
  method isOpened : bool
  method setActive : bool -> unit
  method setCursorPosition : int -> int -> unit
  method setFramerateLimit : int -> unit
  method setJoystickThreshold : float -> unit
  method setPosition : int -> int -> unit
  method show : bool -> unit
  method showMouseCursor : bool -> unit
  method useVerticalSync : bool -> unit
end