Sfml.videoMode * string * Sfml.windowStyle ->
object
  val point : Sfml.pointer
  method capture : Sfml.image
  method close : unit
  method convertCoords : int -> int -> float * float
  method display : unit
  method drawSprite : Sfml.sprite -> unit
  method drawString : Sfml.sfString -> unit
  method enableKeyRepeat : bool -> unit
  method getDefaultView : Sfml.view
  method getEvent : event
  method getFrameTime : int
  method getHeight : int
  method getInput : input
  method getView : Sfml.view
  method getWidth : int
  method isOpened : bool
  method preserveOpenGLStates : bool -> unit
  method setActive : bool -> unit
  method setBackgroundColor : Sfml.color -> unit
  method setCursorPosition : int -> int -> unit
  method setFramerateLimit : int -> unit
  method setJoystickThreshold : float -> unit
  method setPosition : int -> int -> unit
  method setView : Sfml.view -> unit
  method show : bool -> unit
  method showMouseCursor : bool -> unit
  method useVerticalSync : bool -> unit
end