unit ->
object
  val point : Sfml.pointer
  method flipX : bool -> unit
  method flipY : bool -> unit
  method getBlendMode : blendMode
  method getCenterX : float
  method getCenterY : float
  method getColor : color
  method getHeight : float
  method getImage : Sfml.image
  method getPixel : int -> int -> Sfml.color
  method getPoint : pointer
  method getRotation : float
  method getScaleX : float
  method getScaleY : float
  method getSubRect : Sfml.intRect
  method getWidth : float
  method getX : float
  method getY : float
  method move : float -> float -> unit
  method resize : float -> float -> unit
  method rotate : float -> unit
  method scale : float -> float -> unit
  method setBlendmode : blendMode -> unit
  method setCenter : float -> float -> unit
  method setColor : color -> unit
  method setImage : Sfml.image -> unit
  method setPosition : float -> float -> unit
  method setRotation : float -> unit
  method setScale : float -> float -> unit
  method setScaleX : float -> unit
  method setScaleY : float -> unit
  method setSubRect : Sfml.intRect -> unit
  method setX : float -> unit
  method setY : float -> unit
end